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Locução para videojogos

Vozes para personagens, NPCs, narradores e localização de jogos indie e AAA. Talento nativo, direitos claros e áudio pronto para produção.

Hand-picked, native talent
Delivered in 24-48 hours
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What you get

Locução para videojogos

Vozes para personagens, NPCs, narradores e localização de jogos indie e AAA. Selecionamos vozes nativas, com qualidade de estúdio e entrega rápida.

Personagens que os jogadores recordam

A voz dá aos personagens uma perspetiva e ao jogo a sua identidade. Um bom ator de voz comunica motivação, relações e evolução emocional, não apenas as palavras do guião. A interpretação deve estar ligada ao género, à cena e à ação no ecrã.

De uma personagem a um elenco completo

Selecionamos vozes para protagonistas, papéis secundários, NPCs, narradores, tutoriais, falas de combate e diálogos dinâmicos. RPG, terror, jogos mobile e serious games exigem qualidades diferentes. Papéis recorrentes precisam de pronúncia, energia e escolhas consistentes ao longo de centenas de takes.

Localização pronta para produção

Um briefing útil inclui descrição, contexto, referências, nomes, intensidade emocional e requisitos técnicos. A localização deve preservar a intenção original sem parecer traduzida. Indique convenções de ficheiros e variações para receber testes, orçamentos e gravações organizadas.

Do casting à entrega

Um briefing completo torna a seleção e as revisões mais rápidas. Inclua guião, público, referência vocal, pronúncia, formato, prazo e território de utilização. Assim os talentos respondem com precisão e recebe ficheiros prontos para a produção.

Em produções longas, peça uma gravação de referência e um guia de pronúncia. Ajudam a manter a consistência entre capítulos, atualizações e versões linguísticas e tornam a aprovação final mais simples para a equipa.

Talento nativo

Vozes selecionadas por idioma, mercado, tom e público.

Áudio pronto para produção

Gravações limpas e masterizadas para o seu fluxo de trabalho.

Direitos transparentes

Utilização, território e duração são definidos antes da gravação.

10k+

Voice artists

100+

Languages

24h

Avg delivery

4.94/5

8596 customer reviews

Publique o seu projeto na Voicfy, compare testes e orçamentos e escolha a voz certa antes da gravação.

Entrega em 24–48 horas

Casting

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Curated shortlists by tone, age and usage
Audition-ready reads delivered fast
12h average match time
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Anna Berthold, Voice Agent
Voice Agent
Anna Berthold
+49 30 28 04 79 44

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Conclua o seu projeto em 3 passos simples.

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Example prices

What a booking typically costs

Indicative examples, not binding. Every booking is quoted individually — the final fee depends on script length, licence scope and delivery timeline.

  • Game session, first hour

    Full buyout

    from € 200

  • Game session, each further hour

    Full buyout

    from € 150

Net figures, VAT on top. Whether studio production and post are included depends on the individual voice artist, and additional costs can vary — your quote lists exactly what is covered. Prices apply across all languages; rare languages may differ.

FAQ

Common questions about Locucao Videojogos

Como escolho uma voz para locução para videojogos?
Indique formato, público, tom, mercado, duração e direitos no briefing. Receberá testes e orçamentos de talentos nativos.
Quanto custa uma locução?
O preço depende do tamanho do guião e dos direitos de utilização. Publique o briefing para receber orçamentos transparentes.
Posso receber versões em vários idiomas?
Sim. Coordenamos talentos nativos e entregas consistentes para campanhas e produções internacionais.
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